【7世代GS】グラカイ【第40回伝説厨オフ6位】
伝説厨オフで使って予選7-2 決勝1落ちで 6位タイ(?)でした。
適当に
ポケモン名 | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 | |
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グラードン | べにいろのたま | ふんか | かえんほうしゃ | だいちのちから | まもる | ひでり→おわりのだいち | |
カイオーガ | あいいろのたま | しおふき | こんげんのはどう | れいとうビーム | まもる | あめふらし→はじまりのうみ | |
ガルーラ | ガルーラナイト | ねこだまし | すてみタックル | かみくだく | こごえるかぜ | きもったま→おやこあい | |
クチート | クチートナイト | じゃれつく | アイアンヘッド | ふいうち | まもる | いかく→ちからもち | |
カプ・コケコ | デンキZ | 10まんボルト | マジカルシャイン | エレキネット | まもる | エレキメイカー | |
ドータクン | メンタルハーブ | ジャイロボール | スキルスワップ | トリックルーム | まもる | ふゆう |
※ガオガエン解禁前のパーティになります
【構築経緯】
ウルトラサンムーン環境でGSルールに取り組むのが初めてだったので、
どういう相手が来てもそこそこ戦えそうなグラカイを選択。
初手から強い動きが出来るパーティが良いと思ったので、
最速「ふんか」グラードン+「こごえるかぜ」メガガルーラの組み合わせを採用しました。
この組み合わせは「ねこだまし」+「ふんか」を押し付けるのが強力ですが、今回のパーティはそれを考慮してくる相手に対して「まもる」+「こごえるかぜ」からスタートし、素早さを逆転させて安全な展開をすることが可能です。
グラカイが苦手とするルナアーラの「ファントムガード」を剥がせる点も噛み合っています。
次にレックオーガをはじめとしてカイオーガ入りに強いポケモンを採用したいと感じたので、
カプ・コケコを採用。
このポケモンを採用したことによってカイオーガ構築相手にも初手から特殊グラードンを展開できるようになりました。 また、カプ・コケコに「エレキネット」を採用することでグラードン+カプ・コケコの並びからも、上記の「こごえるかぜ」に近い展開を狙えるようになりました。
この時点で基本選出として
先発グラードン+ガルーラorカプ・コケコの形が出来ました。次に後発ですが、
先発に足りていない対ゼルネアス性能を備えつつ、かつカイオーガを展開できるポケモンと言えば
やはりドータオーガの組み合わせがベストだろうと考えて雑に採用。
の5匹でまあ大体戦えそうな気がしたので、ゼルネレックイベルあたりにさらに厚くできるクチートを適当に採用して完成。
使用感
ゼルネアスを相手取る機会の少ない環境のドータクンが弱かったです。
カイオーガ環境でもまだまだ最速噴火グラードンは優秀なポケモンだと思いました。
コケコは強すぎます。